Parametrai:
- Kodas: Pasirinkti visus
(playerid, modelid, bone, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ)
playerid Zaidejo ID prie kurio pridesim objekta.
modelid Modelis kuri naudosit.
bone Kaulas prie kurio bus pridetas objektas. (Kaulai)
Returns 1 Kai pavyksta, 0 kai nepavyksta.
Galima tik viena objekta pridet zmogui.
Pavizdys:
- Kodas: Pasirinkti visus
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
SetPlayerHoldingObject(playerid, 1609, 2); //Prides vezli prie galvos!
return 1;
}
StopPlayerHoldingObject






